Unity
C Sharp
Desarrollé un juego móvil en Unity con sistema de personalización de skins, múltiples entornos y monetización con AdMob. Optimicé el renderizado y la física para mantener 60fps constantes en dispositivos Android de gama baja. Publicado en Google Play Store.
Desarrollé BirdBlitz, un juego móvil en Unity que ofrece una experiencia de juego adictiva y visualmente atractiva.
Diseñé e implementé un sistema de personalización para BirdBlitz, que permite a los jugadores elegir entre diferentes escenarios. Este sistema mejora la experiencia de juego y la interacción del usuario, ofreciendo una mayor diversidad y personalización en el juego.
Optimicé el rendimiento de BirdBlitz para garantizar una experiencia de juego fluida y sin problemas en dispositivos móviles.
Integré un sistema de publicidad en BirdBlitz para monetizar el juego con Ad Mob.