Unity
C Sharp
Desarrollé BirdBlitz, un juego tipo Flappy Bird en Unity, enfocado en ofrecer una experiencia de juego adictiva y visualmente atractiva. Implementé un sistema de personalización con diferentes skins y escenarios, optimizando tanto el rendimiento como la jugabilidad para plataformas móviles.
Desarrollé BirdBlitz, un juego móvil en Unity que ofrece una experiencia de juego adictiva y visualmente atractiva.
Diseñé e implementé un sistema de personalización para BirdBlitz, que permite a los jugadores elegir entre diferentes escenarios. Este sistema mejora la experiencia de juego y la interacción del usuario, ofreciendo una mayor diversidad y personalización en el juego.
Optimicé el rendimiento de BirdBlitz para garantizar una experiencia de juego fluida y sin problemas en dispositivos móviles.
Integré un sistema de publicidad en BirdBlitz para monetizar el juego con Ad Mob.