Unreal Engine
C++
OpenAI
Construí un agente interactivo impulsado por IA en Unreal Engine integrado con la API de OpenAI. Los usuarios controlan al agente mediante comandos de voz, disparando acciones en tiempo real como navegación y movimiento. Demuestra el potencial de combinar motores de juego con modelos de lenguaje para entrenamiento y simulación interactiva.
Desarrolle un sistema para modularizar el uso del serivicio de OpenAI y poder interactuar con el agente de IA. Pudiendo realizar acciones como moverse, saltar y otras. Ademas de un sistema que permita intercambiar la voz de manera facil.