Unreal Engine
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Desarrollé un simulador de entrenamiento para operadores de montacargas en Unreal Engine 4 que permite practicar de forma segura y repetible sin riesgo con equipo real. Construí el sistema de generación de cargas, el motor de prácticas y la evaluación de desempeño. El simulador entrena operadores en múltiples escenarios, mejorando la seguridad laboral y reduciendo el tiempo de capacitación.
Desarrollé un sistema de spawn para la disposición dinámica de cargas en el entorno del simulador, basado en la codificación de estanterías. Este sistema mejora la funcionalidad y realismo del simulador al permitir una disposición precisa y adaptable de las cargas.
Diseñé e implementé un sistema avanzado para la generación de prácticas en el simulador de montacargas, utilizando diferentes tipos de codificación de estanterías. Este sistema permite crear escenarios de entrenamiento dinámicos y variados, mejorando la calidad y diversidad de las prácticas disponibles para los operadores.
Implementé un sistema de generación de reportes utilizando Node.js, que permite un análisis detallado y seguimiento del rendimiento de los operadores en el simulador. Este sistema facilita la evaluación y mejora continua de las habilidades de los operadores.
Manual que detalla el uso de cascos, chalecos y guantes para la seguridad de los operadores de montacargas.