Unreal
C++
Nest.js
Angular
Socket.io
Contribuí al desarrollo de un simulador de grúa RTG, trabajando en la optimización de sistemas de codificación, generación de contenedores y tareas. Participé en la migración de tecnología y en la creación del frontend. Utilizamos Unreal Engine, C++, Node.js, NestJS y Pixel Streaming para mejorar la formación y gestión operativa.
Desarrollé la codificación de piso y un sistema para generar contenedores por bloques, optimizando la organización y gestión de cargas en el simulador.
Implementé un sistema de tareas tipo quest con clases de tareas, colecciones de tareas y eventos asociados, permitiendo la reutilización y flexibilidad en la creación de tareas.
Realicé la migración del template de Pixel Streaming de Node.js a NestJS y desarrollé el frontend basado en una maqueta proporcionada
Vista completa del simulador de grúa RTG con una estructura de 5 pantallas, mostrando la simulación en tiempo real. Esta configuración permite una experiencia de formación inmersiva y detallada para los operadores, replicando con precisión el entorno y las operaciones de una grúa RTG.
Imagen que muestra el patio completo del simulador de grúa RTG, ofreciendo una visión amplia del entorno de formación virtual.